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龙之谷刀锋舞者输出手法

龙之谷给个2014最新的刀锋舞者加点及说明

舞娘阶段凑够45点,把所有被动技能啥的都点满,幽灵守卫和傀儡之魂一定要点,减伤和加攻击神技

舞者阶段,必须点满的技能:螺旋冲击,傲慢狂风,热情似火,这三个技能DPS最高,而且板子最好也带这三个(热情似火可以考虑换,换啥下面说)

希尼亚回旋和迷雾之舞我点到了7,虽然在实战时候这两招攻击低(准确说非常低)但是这两招是跑路技能,这时候刀锋的高机动性就出来了,不过这是个人喜好,希尼亚回旋可以点低一点,毕竟冲得不是特别远

弗里兹科之舞点满,这招不论减伤,回血,加攻击都是必备技能,如果带板子建议带减少CD的板子

九天之舞P1和P2点满,充能舞,回血舞在单刷或者没有奶的时候还是挺有效的,惩罚舞(P2)是神技,这就是为啥有些队伍要物卡的原因,物卡不止是输出高(排名能上前五)而且就因为这个技能别人才要你,这招的意思是,对方血越少我方伤害越高,就等于剑皇的惩罚但是持续15秒,来YY一下加上这招加上叠冰然后剑皇冲上去一个惩罚......我可以告诉你一套差不多可以秒沙龙2管血(如果剑皇是土豪还可以秒更多)

接下来小甜甜圆周,这招对PVP特别有效,但是PVE一般,点到6或7开EX技就可以了

草原之舞点到6开EX

璀璨星光是单体技能(很难打到多人),但是单体输出比较高,有多余点可以点高

刀锋舞者方面暴风雪制造机可以点满,这招最重要的是0.5秒无敌时,别小看这0.5秒,操作好能躲开很多让你掉一票血的技能

烈风痴狂点满,高DPS技能加跑路不解释

其他EX技能点上,还有刀锋之力点上

这里可能会问:为何不点灵魂的技能?

我负责任的告诉你:绝!对!别!点!

首先刀锋技能是纯近距离,而灵魂的技能是中远距离,两个都点导致定位不清

其次两个都点会导致技能威力下降,而且下降不少

板子问题:建议带:螺旋冲击加攻击,傲慢狂风加攻击,热情似火加攻击(可以待定,因为毕竟作为大招用的几率比较小)烈风痴狂加攻击,暴风雪制造机减CD,弗里兹科之舞减CD选四块带

如果想加技巧就把技巧加给:九天之舞P2,傲慢狂风,螺旋冲击,优先九天之舞P2

以上只是建议,具体操作还请看个人习惯

龙之谷 刀锋舞者该怎么练技术

实在看不下别人的回答了我来回答下吧,卡莉4职都玩,以舞者为主玩。

两舞者输出差不多,其中刀锋以近战贴身输出为主,所以更考验技术操作以及对怪物的熟知能力。

首先客观因素,装备。

人物武器和防具对人物面板提升是直接的,舞者的武器又是DN里攻击成长最高的,所以舞者要做输出,双武器尽量能上双10为好,至少达到组队标准(意思是不会被目光短浅的队长T掉),防具一套+8以上,而龙玉的话,根据个人的能力选择中级巨熊或者高级巨熊,至少要中级的现在也不贵。生命龙玉尽量用367体质2WHP的高级生命或者545体质的中级生命,当然能更高更好。然后项链和耳环都带巨熊龙玉。戒指看个人能力决定需求。

护符,可以买些高级护符(资金不够用中级过度)带上,尤其是破坏的,巨熊的,疾风的,致命的。影响很大的。

再次是纹章,这个看个人能力,一般一身70A纹章还是必须的

然后是时装页面,这个不用多说吧,能满则满(没三件套也没事)。

这样一身下来你的面板估计接近4W,血量50W以上。

致命估计没满(6W1500满致命),如果你需要满致命那就可以在装备组成方案上动手脚(比如我用的是L级的武器和戒指所以可以附魔出17%的致命很容易满致命),你可以选择把一些巨熊龙玉更换未疾风龙玉(敏捷对物攻的加成只有巨熊的一半,但是还附加了致命),或者选择主敏捷的项链耳环。

而另一个属性,最终。这个属性是看口袋的。不予多说了如果楼主是土豪自然知道该怎么办,平民的话还是建议有限堆起面板和致命。

装备组成后是手法问题,刀锋比较偏爆发输出,你要做的是每轮输出都保证打满傲慢和风火轮,不然你输出就会掉一节。而风火轮和傲慢都是偏站桩有持续时间的输出,所以很考究释放时机,释放时机的选择是看你对巢穴怪物的熟悉程度,这个只能多刷巢得来了。

楼主游戏愉快。

某楼说的2W攻击,是舞者60年代的刷巢标准了,如今70年代,舞者基本普遍3W5以上,2W攻击是系统送的60装备才有那么低的攻击吧?

龙之谷刀锋舞者纯刷图加点

刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋系技能的。

舞娘页面的加点

该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。

刀锋页面

首现科普下DN里的技能都是在6,11,16有一次质的跃升的,所以草原和小甜甜都可以直接点到16,傲慢必须满,热情2.

这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。

刀锋页面

这个加点没什么争议。楼主游戏愉快

求龙之谷 刀锋舞者加点

(刀锋舞者)双修加点

技巧首饰位置:

项链:九天之舞,九天之舞part2,九天之舞part3

耳环:傲慢狂风,唐弗莱德将军,烈风痴狂,执政官

戒指:弗里兹科之舞,草原之舞,小甜甜圆周,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废除者,苏菲舞者,希尼亚回旋,迷雾之舞,暴风雪制造机,广域螫刺

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加点的首饰选择:

项链:九天之舞 P3(体质堆很高想玩小奶妈的,也可以做九天之舞P1)

耳环:傲慢狂风

戒指:幻影之舞

戒指:弗里兹科之舞

单修刀锋系的话空窗时间还是有一些长的,所以刀锋系也许适合双修。

对比纯刀锋系:

优势- CD空档期的问题得以解决,又保留了刀锋系的爆发性,双修技能多增加游戏可玩性

劣势-操作相比单修比较复杂,EX技能等小技能都为过路点,无敌技能仅仅作为保命技能

刀锋系的爆发即为:弗里克兹之舞状态下,傲慢狂风和风火轮的爆发。

灵魂系这边,苏菲舞者和唐费来德将军为共同技能(没有EX之分,在满级幻影之舞下和灵魂舞者优势一样)

幻影之舞状态下,苏非舞者和唐费来德将军为连招。

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1分钟内攻击方式:

前15秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)

15-30秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-傲慢狂风(32s)

31-45秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(22s)-苏菲舞者(17s)

46-60秒:弗里克兹之舞(15s)-草原之舞(13s)-风火轮(32s)

上面的攻击方式不是定死的,举例而已,中间也可以自己穿插小化身,40大,9天之舞,其他小技能等等

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璀璨星光EX和清爽螺旋是无敌技能,即使只有LV1也是保命技能。

而灵魂舞者那边的,追踪者,黄昏猎人,废除者都是点的过路点。我只是觉得有的EX和没有EX毕竟差很多。

修高苏非舞者和唐费来德将军反而更好一些。

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PS:为什么要双修,出11级的苏菲舞者和6级的将军,9级的幻影之舞

9级的幻影之舞(带上技巧戒指10级)可以保证苏菲舞者和将军的输出。(自身BUFF就和灵魂舞者差不多了)

苏菲舞者和将军是共通技能,所以刀锋学习并加高,比加高灵魂的EX技能有优势的多。

苏菲舞者打大体型的BOSS可以有30以上的连击。将军霸体高范围大。

AOE能力不是小甜甜圈EX,清爽螺旋,璀璨星光EX可以比的。

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